„Zwizualizuj baśń” – wyniki konkursu

Z przyjemnością informuję, że konkurs na zwizualizowanie baśni wygrywa Hubert Krynicki z kl.6b. Uczeń jako jedyny spośród naszych uczniów zgłosił swoją pracę konkursową wykonaną w języku programowania Scratch, która przestawiała baśń J. Ch. Andersena „Brzydkie kaczątko”.

Serdecznie gratulujemy zwycięzcy!

Joanna Freliga

Dodaj komentarz